Многоуровневые системы

Многоуровневые системы клиент-сервер

Многоуровневые системы

17.06.1997 Валерий Коржов

Классическая архитектура клиент-серверМногоуровневые архитектуры клиент-серверМенеджеры транзакций

Технология клиент-сервер по праву считается одним из «китов», на которых держится современный мир компьютерных сетей. Но те задачи, для решения которых она была разработана, постепенно уходят в прошлое, и на сцену выходят новые задачи и технологии, требующие переосмысления принципов клиент-серверных систем. Одна из таких технологий — World Wide Web.

Использование технологии гипертекстовых документов для построения внутренней информационной инфраструктуры компании стимулировало бурное развитие всевозможных систем типа клиент-сервер. Некоторые пытаются противопоставить Web-технологию архитектуре клиент-сервер, однако это заблуждение, поскольку на самом деле Web является развитием данной архитектуры.

Можно сказать, что система Web имеет архитектуру клиент-серверы, т. е. с помощью одного клиента можно подключиться ко многим серверам. Web-браузер, который обеспечивает удобный интерфейс с пользователем для доступа к информации, — это лишь вершина айсберга, самый верхний уровень системы Web.

Кроме интерфейса любая информационная система должна иметь уровни обработки данных и их хранения. У разработчиков интрасетей часто возникает проблема правильного согласования работы Web с другими элементами системы, например базами данных. Одним из перспективных способов решения этой проблемы являются многоуровневые архитектуры клиент-сервер.

Чтобы понять их преимущества, рассмотрим подробнее обычную клиент-серверную систему.

Классическая архитектура клиент-сервер

Термин «клиент-сервер» означает такую архитектуру программного комплекса, в которой его функциональные части взаимодействуют по схеме «запрос-ответ».

Если рассмотреть две взаимодействующие части этого комплекса, то одна из них (клиент) выполняет активную функцию, т. е. инициирует запросы, а другая (сервер) пассивно на них отвечает.

По мере развития системы роли могут меняться, например некоторый программный блок будет одновременно выполнять функции сервера по отношению к одному блоку и клиента по отношению к другому.

Заметим, что любая информационная система должна иметь минимум три основные функциональные части — модули хранения данных, их обработки и интерфейса с пользователем. Каждая из этих частей может быть реализована независимо от двух других.

Например, не изменяя программ, используемых для хранения и обработки данных, можно изменить интерфейс с пользователем таким образом, что одни и те же данные будут отображаться в виде таблиц, графиков или гистограмм. Не меняя программ представления данных и их хранения, можно изменить программы обработки, например изменив алгоритм полнотекстового поиска.

И наконец, не меняя программ представления и обработки данных, можно изменить программное обеспечение для хранения данных, перейдя, например, на другую файловую систему.

В классической архитектуре клиент-сервер приходится распределять три основные части приложения по двум физическим модулям.

Обычно ПО хранения данных располагается на сервере (например, сервере базы данных), интерфейс с пользователем — на стороне клиента, а вот обработку данных приходится распределять между клиентской и серверной частями.

В этом-то и заключается основной недостаток двухуровневой архитектуры, из которого следуют несколько неприятных особенностей, сильно усложняющих разработку клиент-серверных систем.

При разбиении алгоритмов обработки данных необходимо синхронизировать поведение обеих частей системы. Все разработчики должны иметь полную информацию о последних изменениях, внесенных в систему, и понимать эти изменения.

Это создает большие сложности при разработке клиент-серверных систем, их установке и сопровождении, поскольку необходимо тратить значительные усилия на координацию действий разных групп специалистов.

В действиях разработчиков часто возникают противоречия, а это тормозит развитие системы и вынуждает изменять уже готовые и проверенные элементы.

Чтобы избежать несогласованности различных элементов архитектуры, пытаются выполнять обработку данных на одной из двух физических частей — либо на стороне клиента («толстый» клиент), либо на сервере («тонкий» клиент, или архитектура, называемая «2,5- уровневый клиент-сервер»). Каждый подход имеет свои недостатки.

В первом случае неоправданно перегружается сеть, поскольку по ней передаются необработанные, а значит, избыточные данные. Кроме того, усложняется поддержка системы и ее изменение, так как замена алгоритма вычислений или исправление ошибки требует одновременной полной замены всех интерфейсных программ, а иначе могут возникнуть ошибки или несогласованность данных.

Если же вся обработка информации выполняется на сервере (когда такое вообще возможно), то возникает проблема описания встроенных процедур и их отладки. Дело в том, что язык описания встроенных процедур обычно является декларативным и, следовательно, в принципе не допускает пошаговой отладки.

Кроме того, систему с обработкой информации на сервере абсолютно невозможно перенести на другую платформу, что является серьезным недостатком.

Большинство современных средств быстрой разработки приложений (RAD), которые работают с различными базами данных, реализует первую стратегию, т. е. «толстый» клиент обеспечивает интерфейс с сервером базы данных через встроенный SQL.

Такой вариант реализации системы с «толстым» клиентом, кроме перечисленных выше недостатков, обычно обеспечивает недопустимо низкий уровень безопасности. Например, в банковских системах приходится всем операционистам давать права на запись в основную таблицу учетной системы.

Кроме того, данную систему почти невозможно перевести на Web-технологию, так как для доступа к серверу базы данных используется специализированное клиентское ПО.

Итак, рассмотренные выше модели имеют следующие недостатки.

1. «Толстый» клиент:

  • сложность администрирования;
  • усложняется обновление ПО, поскольку его замену нужно производить одновременнопо всей системе;
  • усложняется распределение полномочий, так как разграничение доступапроисходит не по действиям, а по таблицам;
  • перегружается сеть вследствие передачи по ней необработанных данных;
  • слабая защита данных, поскольку сложно правильно распределить полномочия.
  • 2. «Толстый» сервер:

  • усложняется реализация, так как языки типа PL/SQL не приспособленыдля разработки подобного ПО и нет хороших средств отладки;
  • производительность программ, написанных на языках типа PL/SQL, значительнониже, чем созданных на других языках, что имеет важное значение для сложныхсистем;
  • программы, написанные на СУБД-языках, обычно работают недостаточнонадежно; ошибка в них может привести к выходу из строя всего сервера базданных;
  • получившиеся таким образом программы полностью непереносимы на другиесистемы и платформы.
  • Для решения перечисленных проблем используются многоуровневые (три и более уровней) архитектуры клиент-сервер.

    Многоуровневые архитектуры клиент-сервер

    Такие архитектуры более разумно распределяют модули обработки данных, которые в этом случае выполняются на одном или нескольких отдельных серверах. Эти программные модули выполняют функции сервера для интерфейсов с пользователями и клиента — для серверов баз данных.

    Кроме того, различные серверы приложений могут взаимодействовать между собой для более точного разделения системы на функциональные блоки, выполняющие определенные роли. Например, можно выделить сервер управления персоналом, который будет выполнять все необходимые для управления персоналом функции.

    Связав с ним отдельную базу данных, можно скрыть от пользователей все детали реализации этого сервера, разрешив им обращаться только к его общедоступным функциям.

    Кроме того, такую систему очень просто адаптировать к Web, поскольку проще разработать html-формы для доступа пользователей к определенным функциям базы данных, чем ко всем данным.

    В трехуровневой архитектуре «тонкий» клиент не перегружен функциями обработки данных, а выполняет свою основную роль системы представления информации, поступающей с сервера приложений. Такой интерфейс можно реализовать с помощью стандартных средств Web-технологии — браузера, CGI и Java.

    Это уменьшает объем данных, передаваемых между клиентом и сервером приложений, что позволяет подключать клиентские компьютеры даже по медленным линиям типа телефонных каналов. Кроме того, клиентская часть может быть настолько простой, что в большинстве случаев ее реализуют с помощью универсального браузера.

    Но если менять ее все-таки придется, то эту процедуру можно осуществить быстро и безболезненно. Трехуровневая архитектура клиент-сервер позволяет более точно назначать полномочия пользователей, так как они получают права доступа не к самой базе данных, а к определенным функциям сервера приложений.

    Это повышает защищенность системы (по сравнению с обычно архитектурой) не только от умышленного нападения, но и от ошибочных действий персонала.

    Для примера рассмотрим систему, различные части которой работают на нескольких удаленных друг от друга серверах. Допустим, что от разработчика поступила новая версия системы, для установки которой в двухуровневой архитектуре необходимо одновременно поменять все системные модули.

    Если же этого не сделать, то взаимодействие старых клиентов с новыми серверами может привести к непредсказуемым последствиям, так как разработчики обычно не рассчитывают на такое использование системы. В трехуровневой архитектуре ситуация упрощается.

    Дело в том, что поменяв сервер приложений и сервер хранения данных (это легко сделать одновременно, так как оба они обычно находятся рядом), мы сразу меняем набор доступных сервисов. Таким образом, вероятность ошибки из-за несоответствия версий серверной и клиентской частей резко сокращается.

    Если в новой версии какой-либо сервис исчез, то элементы интерфейса, обслуживавшие его в старой системе, просто не будут работать. Если же изменился алгоритм работы сервиса, то он будет корректно работать даже со старым интерфейсом.

    Многоуровневые клиент-серверные системы достаточно легко можно перевести на Web-технологию — для этого достаточно заменить клиентскую часть универсальным или специализированным браузером, а сервер приложений дополнить Web-сервером и небольшими программами вызова процедур сервера. Для разработки этих программ можно использовать как Common Gateway Interface (CGI), так и более современную технологию Java.

    Следует отметить и тот факт, что в трехуровневой системе по каналу связи между сервером приложений и базой данных передается достаточно много информации. Однако это не замедляет вычислений, так как для связи указанных элементов можно использовать более скоростные линии. Это потребует минимальных затрат, поскольку оба сервера обычно находятся в одном помещении.

    Таким образом, увеличивается суммарная производительность системы — над одной задачей теперь работают два различных сервера, а связь между ними можно осуществлять по наиболее скоростным линиям с минимальными затратами средств.

    Правда, возникает проблема согласованности совместных вычислений, которую призваны решать менеджеры транзакций — новые элементы многоуровневых систем.

    Менеджеры транзакций

    Особенностью многоуровневых архитектур является использование менеджеров транзакций (МТ), которые позволяют одному серверу приложений одновременно обмениваться данными с несколькими серверами баз данных.

    Хотя серверы Oracle имеют механизм выполнения распределенных транзакций, но если пользователь хранит часть информации в БД Oracle, часть в БД Informix, а часть в текстовых файлах, то без менеджера транзакций не обойтись.

    МТ используется для управления распределенными разнородными операциями и согласования действий различных компонентов информационной системы. Следует отметить, что практически любое сложное ПО требует использования менеджера транзакций.

    Например, банковские системы должны осуществлять различные преобразования представлений документов, т. е. работать одновременно с данными, хранящимися как в базах данных, так и в обычных файлах, — именно эти функции и помогает выполнять МТ.

    Менеджер транзакций — это программа или комплекс программ, с помощью которых можно согласовать работу различных компонентов информационной системы. Логически MT делится на несколько частей:

  • коммуникационный менеджер (Communication Manager) контролирует обменсообщениями между компонентами информационной системы;
  • менеджер авторизации (Authorisation Manager) обеспечивает аутентификациюпользователей и проверку их прав доступа;
  • менеджер транзакций (Transaction Manager) управляет распределеннымиоперациями;
  • менеджер ведения журнальных записей (Log Manager) следит за восстановлениеми откатом распределенных операций;
  • менеджер блокировок (Lock Manager) обеспечивает правильный доступ ксовместно используемым данным.
  • Обычно коммуникационный менеджер объединен с авторизационным, а менеджер транзакций работает совместно с менеджерами блокировок и системных записей. Причем такой менеджер редко входит в комплект поставки, поскольку его функции (ведение записей, распределение ресурсов и контроль операций), как правило, выполняет сама база данных (например, Oracle).

    Первые менеджеры транзакций появились в начале 70-х гг. (например, CICS); с тех пор они незначительно изменились идеологически, но весьма существенно — технологически.

    Наибольшие идеологические изменения произошли в коммуникационном менеджере, так как в этой области появились новые объектно-ориентированные технологии (CORBA, DCOM и т.д.).

    Из-за бурного развития коммуникационных средств в будущем следует ожидать широкого использования различных типов менеджеров транзакций.

    * * *

    Таким образом, многоуровневая архитектура клиент-сервер позволяет существенно упростить распределенные вычисления, делая их не только более надежными, но и более доступными.

    Появление таких средств, как Java, упрощает связь сервера приложений с клиентами, а объектно-ориентированные менеджеры транзакций обеспечивают согласованную работу сервера приложений с базами данных.

    В результате создаются все предпосылки для создания сложных распределенных информационных систем, которые эффективно используют все преимущества современных технологий.

    Материал для статьи предоставлен компанией ASoft; тел.261-5724. С Валерием Коржовым можно связаться по адресу oskar@osp.ru.

    Многоуровневые системы клиент-сервер

    Поделитесь материалом с коллегами и друзьями

    Источник: https://www.osp.ru/nets/1997/06/142618/

    Многоуровневые ОС

    Многоуровневые системы

    Текст лекции

    Ключевые вопросы

    Лекция № 2. Архитектура операционных систем. Часть 2

    · Цель и задачи курса.

    · Информация и данные.

    · Основные понятия и определения: дисковые операционные системы (ДОС); ОС общего назначения; системы промежуточных типов, Системы виртуальных машин; Системы реального времени; Системы кросс-разработки; системы промежуточных типов.

    · Основные понятия и определения: многоуровневые ОС;виртуальные машины.

    · Экзоядро.

    · История развития систем обработки данных.

    · Назначение и основные компоненты СБД.

    · Модель клиент-сервер.

    Для понимания обобщенной структуры многоуровневой операционной системы рассмотрим пример, приведенный в [2].

    Уровень 1. В него входят электронные схемы – регистры, ячейки памяти, логика. Над элементами этого уровня выполняются такие действия, как очистка содержимого, считывание содержимого и т.д.

    Уровень 2. Набор команд процессора. На этом уровне выполняются такие операции, как сложение, вычитание, пересылки и т. д.

    Уровень 3. Содержит концепцию процедуры (подпрограммы), а также операции вызова и возврата.

    Уровень 4. Уровень прерываний. Здесь организуется выполнение процессором процедуры обработки прерывания с сохранением текущего контекста.

    Реально перечисленные уровни не входят в операционную систему, они представляют аппаратную реализацию процессора. Однако, здесь появляются элементы, которые можно отнести к понятию операционной системы – процедуры обработки прерываний.

    Уровень 5. Уровень процесса, под которым понимается работающая программа. Фундаментальное требование к многозадачной операционной системе – способность приостанавливать процессы и возобновлять их выполнение.

    Уровень 6. Здесь осуществляется работа на физическом уровне со вспомогательными устройствами памяти компьютера.

    Уровень 7. Создает логическое адресное пространство процессов. Этот уровень организует виртуальное адресное пространство в виде блоков, которые могут перемещаться между основной памятью и вспомогательной.

    В качестве блоков могут использоваться страницы постоянного размера, сегменты переменного размера или комбинация тех и других.

    Если нужный блок отсутствует в основной памяти, формируется запрос уровню 6 о передаче этого блока.

    Уровень 8. Отвечает за обмен информацией и сообщениями между процессами. Одним из инструментов этого уровня является канал, передающий выход одного процесса на вход другого. На этом уровне может осуществляться связь с процессами внешних устройств или с файловыми процессами.

    Уровень 9. Обеспечивает долгосрочное хранение файлов. Здесь используется логический уровень хранения (название файла, длина) в отличие от физического уровня хранения (дорожка, сектор, головка) уровня 6.

    Уровень 10. Предоставляет доступ к внешним устройствам с помощью стандартных интерфейсов.

    Уровень 11. Поддерживает связь между внешними и внутренними идентификаторами системных ресурсов и объектов (имя файла и его дескриптор). Эта связь поддерживается с помощью каталога, который содержит взаимное отображение внешних и внутренних идентификаторов и права доступа.

    Уровень 12. Предоставляет полнофункциональные средства поддержки процессов. В отличие от уровня 5, на котором реализована поддержка регистров процессора и логика диспетчеризации, на этом уровне поддерживается виртуальное адресное пространство, список объектов и процессов взаимодействия, правила и ограничения этого взаимодействия.

    Уровень 13. Обеспечивает взаимодействие операционной системы с пользователем. Этот уровень обычно называется оболочкой (shell). Оболочка принимает команды пользователя, интерпретирует их, создает необходимые процессы и управляет ими. На этом уровне создаются графические оболочки.

    Представим иерархическую модель операционной системы в виде таблицы 5.1.

    Таблица 5.1 – Иерархическая модель операционной системы

    Уровень Название Объекты Операции
    Оболочка Среда программирования пользователя Инструкции командного языка оболочки
    Процессы пользователя Процессы пользователя Завершение, приостановка, возобновление процесса
    Каталоги Каталоги Создание, удаление, подключение, поиск
    Устройства Внешние устройства (принтер, монитор, мышь) Открытие, закрытие, чтение, запись
    Файловая система Файлы Создание, удаление, открытие, закрытие, чтение, запись
    Коммуникации Конвейеры Создание, удаление, открытие, закрытие, чтение, запись
    Виртуальная память Сегменты, страницы Чтение, запись, выборка
    Локальная вторичная память Блоки данных, каналы, устройства Чтение, запись, распределение, выборка
    Примитивные процессы Примитивные процессы, семафоры, список процессов Приостановка, возобновление выполнения, ожидание, передача сигнала
    Прерывания Процедуры обработки прерываний Вызов, маскирование, повтор
    Процедуры Процедуры, стеки вызова Вызов, возврат
    Набор команд Стек вычислений, интерпретатор команд, данные Пересылка, сложение, вычитание, ветвление
    Электронные схемы Регистры, шлюзы, шины и т. д. Очистка, пересылка, активация

    Первой системой, построенной таким образом, была система THE, созданная в Technische Hogeschool Eindhoven в Нидерландах Э. Дейкстрой и его студентами в 1968 году.

    Это была простая пакетная система для компьютера Electrologica X8, память которой состояла из 32 К 27-разрядных слов. Система состояла из шести уровней, как показано в таблице 5.1.

    Уровень 0 занимался распределением времени процессора, переключая процессы при возникновении прерываний или при срабатывании таймера. То есть, уровень 0 обеспечивал базовую многозадачность процессора.

    https://www.youtube.com/watch?v=fiv4nK0bRhk

    Уровень 1 управлял памятью. Он выделял процессам пространство в оперативной памяти и на магнитном барабане объемом 512 К слов для тех частей процессов (страниц), которые не помещались в оперативной памяти. Программное обеспечение уровня 1 обеспечивало попадание нужных страниц в оперативную память по мере необходимости.

    Таблица 5.2 – Структура операционной системы THE

    Уровень Функция
    Оператор
    Программы пользователя
    Управление вводом-выводом
    Связь оператор-процесс
    Управление памятью и барабаном
    Распределение процессора и многозадачность

    Уровень 2 управлял связью между консолью оператора и процессами.

    Уровень 3 управлял устройствами ввода-вывода и буферизовал потоки информации к ним или от них.

    На уровне 4 работали пользовательские программы, которым не надо было заботиться ни о процессах, ни о памяти, ни о консоли, на об управлении устройствами ввода-вывода.

    На уровне 5 размещался процесс системного оператора.

    Источник: https://studopedia.su/12_118676_mnogourovnevie-os.html

    Многоуровневые системы — Энциклопедия по экономике

    Многоуровневые системы
    Первым и, может быть, самым существенным решением при планировании будет выбор целей организации.

    Выше уже отмечалось и мы вновь будем подчеркивать, что те организации, которые, вследствие своего размера, испытывают необходимость в многоуровневых системах, нуждаются также в нескольких широко сформулированных целях, также как и в более частных целях, связанных с общими целями организации.
     [c.

    262]
    УПРАВЛЕНИЕ ИННОВАЦИЯМИ В КАДРОВОЙ РАБОТЕ — обеспечение эффективных масштабов и темпов обновления в кадровой работе в соответствии с текущими и перспективными целями организации, современными закономерностями развития научно-технического прогресса, требованиями и стандартами государства и профсоюзов в соц. области, развитием рынка. Главные задачи У.и. в к.р.

    а) создание инновационного потенциала рынка труда и рынка образовательных услуг б) создание эффективной многоуровневой системы инновационного управления кадрами в рамках государства, региона, отрасли, отдельной организации для формирования и эффективного функционирования качественно нового кадрового потенциала в) сохранение элитной части кадрового потенциала страны путем реализации инновационно-кадровых мероприятий.
     [c.397]

    Чтобы квалифицированно ответить на этот вопрос, необходимо провести системный сравнительный анализ, выявить положительные и отрицательные моменты, а затем уже решать, в каком направлении вести поиски. В этой связи особую ценность представляют разработка модели федерального экономического пространства в системе товарно-денежных отношений и матрицы видов системно-экономической деятельности на федеральном, региональном и местном уровнях управления теоретическое осмысление технологии перехода к многоуровневой системе образования, оценка проводимых экспериментов и критический анализ происходящих революционных процессов в высшей школе.
     [c.70]

    Следовательно, сейчас стоит задача скорейшего создания на базе вузов многоуровневой системы подготовки кадров для инновационной деятельности.
     [c.8]

    В Концепции формирования Многоуровневой системы подготовки специалистов инновационной деятельности в научно-технической и промышленной сферах, принятой Межведомственным научно-методическим советом Многоуровневой системы, сформулированы основные взаимосвязи трех систем О системы подготовки специалистов, в системы переподготовки и повышения квалификации специалистов,
     [c.21]

    Развитие систем происходит в направлении формирования многоуровневых технических объектов, которые реализуют не отдельные фиксированные функции, а определенное поле функций. К ним относятся новые гибкие технологии в строительстве, ГАП в промышленности и т.п.

    Главное отличие таких систем — их основу составляют иерархически упорядоченные уровни модулей. Иерархичность уровней модулей составляет иерархии факторов формирования технических систем.

    Самые общие образуют первый уровень факторов и соответственно уровень базовых модулей, которые составляют основу всех последующих модификаций.

    Модификация многоуровневой системы принципиально отличается от модификации традиционно автономной системы, являясь одним из состояний системы, обеспечивающей определенную функцию из возможного поля функций [12, с 89]. Естественно, что в таких системах линейный участок -образной кривой продляется в соответствии с многообразием (полем) выполняемых функций.
     [c.89]

    АИС управления организационно-технологическими процессами представляют собой многоуровневые системы, сочетающие АИС управления технологическими процессами и АИС управления предприятиями.
     [c.19]

    Для выполнения указанных функций задействована сложная многоуровневая система с развитыми функциональными и информационными связями не только между иерархическими уровнями органов казначейства, но и с банковской платежной системой, системой государственной налоговой службы, системой формирования и исполнения бюджетов всех уровней, получателями бюджетных средств и налогоплательщиками. Сложность этой системы усугубляется тем, что она развернута на значительных территориях, охватывая большое количество участников, принадлежащих различным ведомствам. Схема движения информационных потоков денежных средств и документов при финансировании предприятий и организаций из федерального бюджета через систему казначейских органов приведена на рис. 9.1.
     [c.344]

    Страхование, являясь мощным фактором положительного воздействия на экономику и страховой защитой юридических и физических лиц от случайных опасностей, основывается на жесткой многоуровневой системе управления процессом страхования и нуждается в информационном обслуживании и сопровождении.
     [c.379]

    В сборник вошли работы, освещающие новые результаты исследований по применению методов оптимизации в нефтяной и газовой промышленности.

    Исследуются модели, учитывающие такие характеристики плана,как надежность, маневренность, эластичность, потенциальная адаптивность рассматривается возможность использования сетевых моделей для анализа адаптивных характеристик перспективных планов изучаются вопросы учета адаптивных характеристик в задаче обоснования рациональной кратности запасов газа предлагается многоуровневая система моделей развития нефтедобывающей промышленности, а также модели перспективного планирования геофизических работ на газ.
     [c.4]

    Особое место занимают многоуровневые системы с иерархической структурой [15]. Для них характерна прежде всего неоднородность информации, которой обмениваются подсистемы различных уровней.

    Верхний уровень имеет приоритет действий (право вмешательства в функционирование подсистем нижнего уровня), и действия его подсистем зависят от фактического исполнения подсистемами нижнего уровня их функций.

    В терминах моделей этот обмен информацией эквивалентен корректировке параметров моделей подсистем одних уровней на основе решения моделей подсистем других уровней.
     [c.97]

    Самостоятельности земледельцы не имели никакой. Они и налоги сами не платили, кроме частных владельцев. Жатва совершалась также под наблюдением учетных работников. В Древнем Египте существовала многоуровневая система хозяйственного контроля. Она по своей репрессивной сути поддерживала, охраняла и культивировала социальное подавление.
     [c.44]

    Система создается и функционирует как комплексная и многоуровневая система.
     [c.265]

    Многоуровневая система маркетинга укрепление передней линии работы с клиентом  [c.659]

    Далее следуют факты и принципы многоуровневой системы  [c.19]

    Другой путь заключается в построении многоуровневой системы экономико-математических моделей (схема 3).
     [c.114]

    ЭКОНОМИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ НА ОСНОВЕ МНОГОУРОВНЕВОЙ СИСТЕМЫ ЭКОНОМИКО-МАТЕМАТИЧЕСКИХ МОДЕЛЕЙ
     [c.132]

    Сделанные выше замечания относятся не только к модели (4 24) — (4,31), но и ко всем моделям предлагаемой многоуровневой системы моделей.
     [c.153]

    Большая трудоемкость расчетов, связанная с реализацией обоих принципов, приводит к необходимости использования методов математического моделирования. Здесь возможны два пути. Один путь заключается в выборе наилучших проектных вариантов с помощью общей экономико-математической модели, учитывающей одновременно все требования системного подхода.

    Однако большая размерность и сложность такой модели делают ее практически нереализуемой. Поэтому наиболее правильным является другой путь, состоящий в расчетах сравнительной экономической эффективности по системе моделей. В связи с этим в работе и предлагается многоуровневая система взаимосвязанных экономико-математических моделей.

    Каждый уровень этой системы привязан определенным этапам технической подготовки.
     [c.211]

    МНОГОУРОВНЕВЫЕ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ
     [c.51]

    Итак, в многоуровневых системах для обеспечения эффектив-
     [c.145]

    В наши дни, когда и политическая, и экономическая, и социальная ситуации непросты, система инженерного, да и всего высшего образования оказалась одной из немногих, выстоявших, несмотря на многочисленные трудности.

    Более того, именно эта система подлинно демократически развивается (сочетание новой гибкой многоуровневой системы высшего образования и традиционной ступенчато-сквозной развитие взаимодействия государственных органов управления высшим образованием и профессионально-общественных объединений, существенное расширение прав вузов и академических свобод в образовании, развитие международного сотрудничества в высшем образовании).
     [c.106]

    Планирование экономики как единого целого, описаннсе в предыдущих главах книги, основано на общенародной собственности на средства производства и является огромным преимуществом социалистической системы. На уровне страны достигается наибольший эффект от применения математических методов к проблемам планирования.

    Надо, однако, иметь в виду тот факт, что экономика страны представляет собой очень сложный объект. Поэтому невозможно в одной модели учесть производство и распределение всех видов изделий, подробно указать наилучшие варианты деятельности всех предприятий. Чтобы эффективно руководить такой сложной системой, каковой является народное хозяйство, ее организуют в виде многоуровневой системы.

    Центральные органы управления экономической системой образуют высший уровень. Центральным органам подчинены отраслевые управляющие органы — второй уровень экономических подсистем. Третий уровень — производственные объединения, которым подчинены подсистемы четвертого уровня — предприятия. Такую структуру принято называть иерархической структурой.

    Таким образом, народное хозяйство представляет собой сложную иерархическую структуру. Заметим, что в этой структуре имеются
     [c.148]

    Наиболее широко методы моделирования производственно-технологического уровня экономических систем используются для планирования производства. Значительный эффект от применения математических методов в планировании может быть. достигнут па уровне народного хозяйства в целом.

    Чрезвычайная сложность народного хоз яйства, в котором насчитывается не один десяток тысяч самостоятельных производственных единиц, а номенклатура выпускаемых изделий измеряется десятками миллионов типов, делает невозможным описание народного хозяйства в виде одной модели.

    Поэтому при разработке математических методов планирования учитывают иерархическую структуру народного хозяйства, т. е. его организацию в виде многоуровневой системы.
     [c.162]

    Необходимо отметить, что если реализуемость аппроксимационных вариантов проверена на практике или предварительно рассчитана по специально разработанным моделям внутризаводского планирования, то построенные по известным методикам модели с переменными параметрами или диапазонные модели не гарантируют априорного характера реализуемости результатов расчета.

    Реализуемость решений определяется обоснованностью предельных значений переменных параметров и адекватностью функциональных ограничений (2.54), (2.55) физическим условиям реализации процесса. В определенной мере эта проблема в многоуровневой системе управления может быть решена с использованием моделей статической оптимизации технологических процессов.
     [c.

    45]

    В соответствии с Федеральным законом «О рынке ценных бумаг» и Положением о ФКЦБ, утвержденным Указом Президента от 1 июля 1996 года 1009, ФКЦБ России осуществляет функцию контроля за соблюдением эмитентами, профессиональными участниками рынка ценных бумаг и саморегулируемыми организациями требований законодательства о ценных бумагах. В настоящее время в соответствии с указанными законами выстраивается многоуровневая система надзора  [c.184]

    Для обеспечения выполнения участниками своих обязательств по заключенным сделкам со стандартными контрактами на СПВБ используется многоуровневая система гарантий, которая включает в себя обязательства участников по уплате взносов в Гарантийный фонд, Начальной марже и Вариационной марже.
     [c.107]

    Источник: https://economy-ru.info/info/20275/

    Многоуровневые системы

    Многоуровневые системы

    Лекция 2

    Тенденции в структурном построении операционных систем

    Монолитные системы

    В общем случае «структура» монолитной системы представляет собой отсутствие структуры. ОС написана как набор процедур, каждая из которых может вызывать другие, когда ей это нужно.

    При использовании этой техники каждая процедура системы имеет хорошо определенный интерфейс в терминах параметров и результатов, и каждая вольна вызвать любую другую для выполнения некоторой нужной для нее полезной работы.

    Для построения монолитной системы необходимо скомпилировать все отдельные процедуры, а затем связать их вместе в единый объектный файл с помощью компоновщика (примерами могут служить ранние версии ядра UNIX или Novell NetWare).

    Каждая процедура видит любую другую процедуру ( в отличие от структуры, содержащей модули, в которой большая часть информации является локальной для модуля, и процедуры модуля можно вызвать только через специально определенные точки входа).

    Однако даже такие монолитные системы могут быть немного структурированными. При обращении к системным вызовам, поддерживаемым ОС, параметры помещаются в строго определенные места, такие, как регистры или стек, а затем выполняется специальная команда прерывания, известная как вызов ядра или вызов супервизора.

    Эта команда переключает машину из режима пользователя в режим ядра, называемый также режимом супервизора, и передает управление ОС. Затем ОС проверяет параметры вызова для того, чтобы определить, какой системный вызов должен быть выполнен. После этого ОС индексирует таблицу, содержащую ссылки на процедуры, и вызывает соответствующую процедуру.

    Такая организация ОС предполагает следующую структуру:

    а) главная программа, которая вызывает требуемые сервисные процедуры;

    б) набор сервисных процедур, реализующих системные вызовы.

    В) набор утилит, обслуживающих сервисные процедуры.

    Многоуровневые системы

    Обобщением предыдущего подхода является организация ОС как иерархии уровней. Уровни образуются группами функций операционной системы — файловая система, управление процессами и устройствами и т.п.

    Каждый уровень может взаимодействовать только со своим непосредственным соседом — выше- или нижележащим уровнем.

    Прикладные программы или модули самой операционной системы передают запросы вверх и вниз по этим уровням.

    Первой системой, построенной таким образом была простая пакетная система THE, которую построил Дейкстра и его студенты в 1968 году. Система имела 6 уровней. Уровень 0 занимался распределением времени процессора, переключая процессы по прерыванию или по истечении времени.

    Уровень 1 управлял памятью — распределял оперативную память и пространство на магнитном барабане для тех частей процессов (страниц), для которых не было места в ОП, то есть слой 1 выполнял функции виртуальной памяти. Слой 2 управлял связью между консолью оператора и процессами. С помощью этого уровня каждый процесс имел свою собственную консоль оператора.

    Уровень 3 управлял устройствами ввода-вывода и буферизовал потоки информации к ним и от них. С помощью уровня 3 каждый процесс вместо того, чтобы работать с конкретными устройствами, с их разнообразными особенностями, обращался к абстрактным устройствам ввода-вывода, обладающим удобными для пользователя характеристиками.

    На уровне 4 работали пользовательские программы, которым не надо было заботиться ни о процессах, ни о памяти, ни о консоли, ни об управлении устройствами ввода-вывода. Процесс системного оператора размещался на уровне 5.

    В системе THE многоуровневая схема служила, в основном, целям разработки, так как все части системы компоновались затем в общий объектный модуль.

    Дальнейшее обобщение многоуровневой концепции было сделано в ОС MULTICS. В системе MULTICS каждый уровень (называемый кольцом) является более привилегированным, чем вышележащий.

    Когда процедура верхнего уровня хочет вызвать процедуру нижележащего, она должна выполнить соответствующий системный вызов, то есть команду TRAP (прерывание), параметры которой тщательно проверяются перед тем, как выполняется вызов.

    Хотя ОС в MULTICS является частью адресного пространства каждого пользовательского процесса, аппаратура обеспечивает защиту данных на уровне сегментов памяти, разрешая, например, доступ к одним сегментам только для записи, а к другим — для чтения или выполнения.

    Преимущество подхода MULTICS заключается в том, что он может быть расширен и на структуру пользовательских подсистем. Например, профессор может написать программу для тестирования и оценки студенческих программ и запустить эту программу на уровне n, в то время как студенческие программы будут работать на уровне n+1, так что они не смогут изменить свои оценки.

    Многоуровневый подход был также использован при реализации различных вариантов ОС UNIX.

    Хотя такой структурный подход на практике обычно работал неплохо, сегодня он все больше воспринимается монолитным. В системах, имеющих многоуровневую структуру было нелегко удалить один слой и заменить его другим в силу множественности и размытости интерфейсов между слоями.

    Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:

    Источник: https://studopedia.ru/18_31692_mnogourovnevie-sistemi.html

    Монолитные системы

    Многоуровневые системы

    В общем случае «структура» монолитнойсистемы представляет собой отсутствиеструктуры (рисунок 3). ОС написана какнабор процедур, каждая из которых можетвызывать другие, когда ей это нужно. Прииспользовании этой техники каждаяпроцедура системы имеет хорошоопределенный интерфейс, и каждая можетвызвать любую другую при необходимости.

    Рис. 3

    Монолитная ОС собирается из программныхмодулей и затем компилируется как единаясистема. И хотя как программа такая СОСможет и быть модульной, на практикевзаимодействие ее процедур происходитв единой области видимости и любаяпроцедура может вызвать любую.

    Приструктуризации от монолитных системпереходят к многоуровневым. Уровниобразуются группами функций операционнойсистемы — файловая система, управлениепроцессами и устройствами и т.п.

    Каждыйуровень может взаимодействовать толькосо своим непосредственным соседом -выше- или нижележащим уровнем.

    Прикладныепрограммы или модули самой операционнойсистемы передают запросы вверх и внизпо этим уровням (рисунок 4).

    Рис. 4

    Хотя такой структурный подход на практикеобычно работал неплохо, сегодня он всебольше воспринимается монолитным,старые ОС UNIXс многоуровневойструктурой сейчас характеризуются какОС с монолитными ядрами.

    В системах,имеющих многоуровневую структуру былонелегко удалить один слой и заменитьего другим в силу множественности иразмытости интерфейсов между слоями.Добавление новых функций и изменениесуществующих требовало хорошего знанияоперационной системы и массы времени.

    Когда стало ясно, что операционныесистемы живут долго и должны иметьвозможности развития и расширения,монолитный подход сменился модельюклиент-сервер с тесно связанной с нейконцепция микроядра.

    Применительно к структурированию ОСидея использования взаимодействияклиент-сервер и микроядра состоит вразбиении ее на несколько процессов -серверов, каждый из которых выполняетотдельный набор сервисных функций -например, управление памятью, управлениефайловой системой. Каждый сервервыполняется в пользовательском режиме.

    Клиент, которым может быть либо другойкомпонент ОС, либо прикладная программа,запрашивает сервис, посылая сообщениена сервер.

    Ядро ОС (называемое здесьмикроядром), работая в привилегированномрежиме, доставляет сообщение нужномусерверу, сервер выполняет операцию,после чего ядро возвращает результатыклиенту с помощью другого сообщения(рисунок 5).

    Рис. 5

    Подход с использованием микроядразаменил вертикальное распределениефункций операционной системы нагоризонтальное. Компоненты, лежащиевыше микроядра, хотя и используютсообщения, пересылаемые через микроядро,взаимодействуют друг с другомнепосредственно. Это свойство микроядерныхсистем позволяет естественно использоватьих в распределенных средах.

    При получениисообщения микроядро может его обработатьили переслать другому процессу. Посколькудля микроядра безразлично, поступилоли сообщение от локального или удаленногопроцесса, подобная схема передачисообщений является удобной основойудаленных вызовов процедур (RPC — remoteprocedure calls).

    Микроядро занимается основнойфункцией ОС – управлением ресурсами,зачастую оно берет на себя функциивзаимодействия с аппаратурой, хотяпредпочтительно в рамках микроядравыделять машиннозависимый функции вотдельные подмодули для улучшенияпереносимости.

    Различные вариантыреализации модели клиент-сервер вструктуре ОС могут существенно различатьсяпо объему работ, выполняемых в режимеядра.

    На одном краю этого спектранаходится разрабатываемая фирмой IBM наоснове микроядра Mach операционная системаWorkplace OS, придерживающаяся чистоймикроядерной доктрины, состоящей в том,что все несущественные функции ОС должнывыполняться не в режиме ядра, а внепривилегированном (пользовательском)режиме. На другом — Windows NT, в составекоторой имеется исполняющая система(NT executive), работающая в режиме ядра ивыполняющая функции обеспечениябезопасности, ввода-вывода и другие.

    Микроядерный подход при проектированииархитектуры ОС требует ответа на вопрос,какие функции ОС следует оставить вядре, а какие вынести из него. Модули,содержащиеся в ядре, нельзя заменитьбез его перекомпиляции.

    Причем еслисамо микроядро является плохоструктурированным, то замена одногоего модуля на другой (например заменапланировщика задач) может стать оченьтрудной задачей.

    С другой стороны хотявынос за пределы ядра не основных идинамически изменяемых функций хотя иделает ОС хорошо масштабируемой и болеенадежной (ядро обычно выступает какединый домен сбоев, в то время как гибельвнешнего сервера ОС может пережитьбезболезненно), это сказывается на еепроизводительности.

    В состав микроядра обычно не включаютсетевые функции, пользовательскийинтерфейс, файловую систему, а лишьосновные функции управления ???

    Источник: https://studfile.net/preview/4252/page:3/

    Booksm
    Добавить комментарий